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プラチナコンプまで あとふたつとせまったところで(残りもゴールドだったけど)
時期外れのインフルにやられて
疲れが残って
すっかりやる気なくなったけど
なんとか日曜、コンプ
ふーつかれた

だけど、つぎの目標の New York Minute hardcore コンプは、
すっかりやる気がなくなった。
とうぜん厭きもあるが…
復帰できないラストスタンド死(死角からの撃たれるやつ)が、あまりにも多い…
っていうかfailの100%は、これ。
回避できないので 運勝負にしては、長すぎるし、
しかも、終盤で4度ほど泣く泣くpcがフリーズ落ちしたのには
まったく心がおれた(pc最適化うまくいってないのかも?)

救済システムのつもりらしいが、戦闘リズムを悪くするだけの、ただの死亡システムになってる
もともと死にゲーなのに、要らないだろう
なのでストーリーモードでは、
ハードコアよりラストスタンドのないオールドスクールモード(pk余りまくり)のほうがはるかに簡単になっている。

それでも このゲームの
New York Minute モードは、めっちゃエキサイティングでおもしろいことには変わりはない

max payne3 steam pc

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bot撃ちはだれでもやると思うけど、CSGOのオフラインは、cs1.6、cssのオフラインと違って1ラウンド終了すると、また最初からになるよね…
changelevelやmapコマンドでmap指定しても良いけど、ラウンド終了すると、また、元のマップにもどりやがる…腹立つよねぇ
cs1.6、cssのオフラインbotみたいに、次々に違うマップを楽しみたい
そういうときは コンソールに
mapgroup mapcycle
と打ち込もう
いちいちめんどくさいときは
autoexec.cfgでキーバインド
bind "F9" "mapgroup mapcycle"

やりたいmapを変更するときは
csgoルートフォルダの
mapcycle.txt
やりたいmapを書きこもう
コミュニティmapの場合はインストールフォルダ(つまりルート)を書き込んだほうがいいみたい
workshop\(9桁の数字)\de_spezia_pro
de_nuke

a0009919_19103279.jpg

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同名のジェイソン・ステイサムの映画があるが、まったく無関係。
北朝鮮が敵。近未来。
朝鮮統一(たぶん日本も)を成し遂げアメリカにアグレッション
HomeFront(steam英語版)初見ハードクリアーして
2週目「ゲリラ」クリアー
とにかく短い…あじけない三分間クッキング的ストーリー
subtitle が慣れるまで読みにくいうえ、なぜか一部文字化けした。
乗り物類のチュートが不親切すぎ…

本命の戦闘は、グレやロケランが強すぎる(有効範囲がアバウトすぎる)ためか
意外に銃撃戦があじけない…
a0009919_18264467.jpg調子よく殺してると、どこからともなくグレが複数飛んできて逃げようがなにしようが即死
味方AIが死角を作って邪魔すぎる
後半は味方と離れて攻撃したほうがいい

それでも銃撃戦だけなら楽勝なので
1ch10分程度で終るものもあり…基本、手間取っても30分以内に終る

さいごのゴライアス戦なんか…なくてもいいような
さっぱり盛り上がらない
できれば将軍様まで到達したかった…(笑)

やりこみ要素はない
あっというまの2週目であった。

この作品はマルチが本命だが、過疎ってる。
やってもいうほどの面白さではない。
また他のゲームと比べるとエイムが微妙にワンテンポ遅い…仕様みたい
ワシ個人的にはそんなに楽しめるとはおもえない。

これやるぐらいだったらFEAR3やwolfenstein:the new order(最高難易度)のほうが数倍楽しめる

新作続編が出てるが…よくは知らない
steam は来年らしい わけわからん


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